Quanto custa um clipe, de verdade
Sem assinatura, sem usuários por licença. Você compra um pacote de créditos e gasta nas duas coisas que custam: montar um rosto e renderizar um clipe.
O que é um crédito?
Um crédito é a unidade de gasto do ClipChum. Você compra créditos nos pacotes abaixo e depois gasta em um visual de personagem ou no render de um clipe. Todo preço nesta página está em créditos, para você ver exatamente o que um pacote compra antes de gastar.
Quanto custa renderizar um clipe
Você escolhe uma duração antes de renderizar. Esses créditos são cobrados uma única vez, adiantados, e cobrem o render mais as 3 prévias de keyframe que você usa para aprovar o visual primeiro.
$5 compram 20 créditos. Um clipe de 10 segundos custa 12 créditos, prévias incluídas, sobrando 8 créditos para o próximo visual ou uma prévia extra.
Criar ou gerar de novo o visual de um personagem custa 2 créditos cada vez.
Perguntas que valem a pena responder antes
O que é exatamente um crédito?
A unidade de gasto do ClipChum. Você compra créditos em pacotes (veja acima) e depois um visual de personagem ou um render de clipe desconta do seu saldo. Os créditos não expiram.
E se um render falhar?
Você não é cobrado. Gerações que falham por erro do provedor não consomem créditos — veja a Seção 4 dos nossos Termos de Serviço.
Eu sou dono do rosto?
O rosto é inventado para você, não é a licença de uma pessoa real. Você recebe uma licença de uso comercial sobre cada clipe que renderizar com ele, publicidade e marketing incluídos. Veja a Seção 7 dos nossos Termos de Serviço.
Tem assinatura?
Não, e nunca vai ter. Você compra um pacote e gasta os créditos quando quiser. Um mês fraco não custa nada.